《红色沙漠》最新情报,红色沙漠游戏细节披露
发表时间:2024-12-23 11:17:45 来源:lol韩服晓 编辑:一笑 浏览:

游戏界巨头Pearl Abyss近日召开了新一轮的投资人会议。尽管会议内容原定保密,但一位韩国财经博主近日泄露了会议的部分信息,向公众揭露了即将问世的开放世界动作冒险大作《红色沙漠》的诸多亮点。

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以下是《红色沙漠》的精彩亮点汇总:

《红色沙漠》的研发历程已步入第七个年头,预计将在下一年正式与玩家见面。

游戏的具体发售日期预计将在今年年底前公布,尽管各平台的发布时间尚未明确,但有可能在科隆展、G-Star、TGA等大型游戏盛会上揭晓,目前发布方案仍在公司内部讨论阶段。不过,有一点可以肯定的是,发售日期将在今年内公布,游戏将在明年正式上市。image.png

《红色沙漠》的目标市场主要是西方玩家,未来还将提供更多试玩机会,以吸引更多玩家。

Pearl Abyss在《红色沙漠》的市场推广上投入了巨资,期望这款游戏能够超越公司过往的成功作品。

游戏采用了公司自主研发的Black Space引擎进行制作,尽管为了实现开放世界功能而导致开发周期延长,但Pearl Abyss坚信自家引擎在多个方面优于市场上的商业引擎。新版Black Space引擎运用了先进的AI技术,大幅提升了开发效率,使得《红色沙漠》的开发团队人数峰值不超过250人,而《黑色沙漠》的维护团队就需配备同等人数。

Pearl Abyss对《红色沙漠》的前景充满信心。

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游戏的创作灵感来源于《巫师3》和《刺客信条》等经典大作,融合了《刺客信条》的自由骑乘与攀爬元素,以及《塞尔达传说》中的垂直探索自由度。

Pearl Abyss的创始人金大日认为,《荒野大镖客2》和《塞尔达传说》是有史以来最优秀的游戏之一。

游戏引入了声誉系统,玩家的行为将影响NPC对其的看法,玩家可以选择成为英雄或恶棍。

利用AI技术,游戏中的NPC互动更加生动,NPC可能会根据自身实力或敌人数量在战斗中选择逃跑。

游戏细节处理得极为精致,例如战斗中芦苇可以被砍断,物品会被破坏,角色也会对温度和时间变化做出反应。

截至今年第二季度末,《红色沙漠》的开发已接近尾声,开发团队人数减少至170人。

《红色沙漠》发售后,计划推出类似《GTA OL》的多人在线内容,并通过内购(如皮肤、武器等)来维持游戏的长期盈利。

游戏的总游玩时长预计在50至80小时之间,是一款拥有明确结局的单人游戏。

《红色沙漠》的市场销量预计将在300万至400万之间,内部目标则是400万至500万。基于用户反馈,Pearl Abyss相信游戏销量有望超出市场预期。

Pearl Abyss拒绝了索尼的一年独家发行协议,选择自主发行以获取最大利润。

游戏计划同时登陆PC和主机平台,这也是游戏延迟发售的原因之一。

《红色沙漠》的营销预算高达200亿至400亿韩元。

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以上就是《红色沙漠》的最新动态和关键信息。我们期待所有玩家和粉丝能够翘首以待这款即将到来的游戏盛宴!同时,为了提升游戏体验,玩家们可以参考深渊战记加速器的使用指南。最新版的斧牛加速器不仅支持手机游戏加速,还能为PC、PS主机甚至SWITCH平台的游戏下载提供网络加速服务,让你在各个平台上都能畅快游戏。


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