11月14日,《黑色沙漠》开发商PearlAbyss在韩国釜山举办的G-STAR 2019中举办新作发布会,公开了旗下新作MMORPG《红色沙漠》。
《红色沙漠》以原作《黑色沙漠》世界观内的另一个巨大的沙漠为主题。对此,郑欢庆(音译)PD表示,“刚开始是想描述游戏世界观内的红色沙漠时代以前,也就是过去的故事”,“不过,随着开发的深入,红色沙漠独有的内容变得越来越多,最终具备了新大陆、新剧情、新角色”。因此,《红色沙漠》也就成为PearlAbyss的象征“沙漠”系列的第二款游戏。
据郑欢庆(音译)PD介绍,《红色沙漠》是养成佣兵团和游戏角色的游戏。而不像普通的RPG一样,仅描述英雄的故事。
《红色沙漠》的佣兵团,游戏角色都具备各自的故事。而这些故事,将影响角色的游戏趋向和装备、技能以及背包的重量。要是说《黑色沙漠》注重的是个人成长,《红色沙漠》则是注重“佣兵团”整体的成长。游戏中,玩家需要收集自己喜欢的高性能的佣兵并培养。之后,游戏中还会存在以佣兵团为单位的玩法和终极玩法。所以,玩家也能体验到战略和战术的乐趣。
另一方面,《红色沙漠》预计在2020年进行测试,还计划采用英语及韩语进行全球测试。
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